信息學聯賽知識:動態規劃的狀態表示(三)
2009-11-12 23:01:29網絡
動態規劃的狀態表示(三)
四、多路徑問題的狀態表示
動態規劃是一個非常高效的算法,但是對于一些問題它并不是一個理想的算法,這里面的原因很多,最主要的原因是它的維數障礙。
下面就多路徑問題來說明這點。
問題四:
存在一個數字梯形,最上層有m個數字,最底層有n個數字,每一層比上一層多一個數字,共有n-m+1層數字,如圖是m=2, n=4的數字梯形。從頂到底有多條路徑,每一步可沿左斜線向下或沿右斜線向下。路徑所經過的數字之和稱為路徑得分,從頂到底的m條不相交路徑的得分總和稱為m條路徑得分,求出最小的m路徑得分。
2 3 2 3
3 4 5 3 4 5
9 1 9 1 9 1 9 1
最小的m路徑得分=15
顯然,這個問題與問題一極其類似。
如果m=1, 那就是問題一所要解決的問題。
如果m=2, 與問題一采取的方法類似,可以用D[x,y,z]描述兩條路徑到達第x層y、z兩個位置的總得分。狀態轉移方程是
D[x,y,z] = Max{D[x-1,y,z],D[x-1,y,z-1],D[x-1,y-1,z],D[x-1,y-1,z-1]}
+A[x,y]+A[x,z],
D[1,y,z] = A[1,y]+A[1,z]
當m>=3時,可以采取類似m=2采用的狀態表示。
在狀態轉移方程中,第x層的得分只取決與x-1層的得分,利用這個性質,實現時只要用兩個循環數組,空間復雜度為O(nm)。
當m恒定時,空間復雜度隨n呈多項式變化。當n恒定時,隨著m的增大空間復雜度呈指數形式增長。
比如n=100 ,
當 m=2時,需要104 byte;
當 m=3時,需要106 byte;
當m=4時,需要108 byte;
我們看到當m=3時,基本的堆空間就不夠存儲了。在這個問題中,空間需要增長極為迅速,同時時間復雜度也是指數階的。目前動態規劃無法有效地處理這類問題,科學家把動態規劃這樣的缺點稱為動態規劃的維數障礙。它是兩方面的,包括空間和時間, 但是在空間要求方面的障礙顯得特別突出。
不論從空間上還是時間上考慮,動態規劃的維數障礙是難以克服的,這就在很大程度上限制了動態規劃的應用。所以,我們必須尋找其他的方法來解決這類問題。就這道題而言,網絡流是一個高效的算法。我們可以用最小費用流來解決問題,流網絡大致構造如下:
把數字梯形看成是有向圖,對任意數字U看成兩個頂點u1、u2,容量c(u1,u2)=1, 費用g(u1,u2)=U。若數字U沿對角線可到達數字V,則 c(u2,v1)=1, g(u2,v1)=0; 增加超級源s, 對于第一層數字U分成的頂點u1, c(s,u1)=1, g(s,u1)=0; 增加超級匯t,對于最底層頂點U分成的頂點u2, c(u2,t)=1,g(u2,t)=0; 其他頂點之間的容量為0。
五、總結
動態規劃實現并不復雜,適用于許多問題,在解決一般問題時是我們首選的算法之一。但是,動態規劃的數學模型的建立不是件容易的事,其中最困難也最重要的是狀態表示。通過以上分析,我們看到:
1、動態規劃的狀態表示描述的子問題必須滿足最優子結構性質,否則無法建立正確的動態規劃模型。
2、同一問題可能存在多種正確狀態表示方法,它們對應的動態規劃算法的性能各不相同,從中選擇高效的狀態表示是動態規劃優化的一個重要內容。
3、對同一狀態表示而言,優化它的實現方法對改進動態規劃性能很有意義。
4、在應用動態規劃方法解決問題時,應先估計問題的時間、空間,如果問題存在維數障礙,那么動態規劃的狀態表示很難滿足較大規模問題的空間要求, 我們必須另尋其他方法。